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        1. 如何评价《大逆转裁判2》?

          作者 某瑜

          2015年《大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险》作为《逆转裁判》系列的番外篇(或者说超超超超前传)发售,故事讲述了系列主角成步堂龙一的祖先成步堂龙之介于日本明治年间(约为1900年左右)在英国法庭上的冒险,但是本认为一部完结的作品却在结局埋下了很多的谜团没有解开,让所有系列粉丝吊着胃口,翘首以盼续作的颁布。

          两年后《大逆转裁判》的完结篇《大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉醒》发售,玩家可以一起跟着龙之介持续在大英帝国的舞台上进行新一轮的冒险,解开上一作留下的各种谜团。

          《逆转》系列最强画面

          CAPCOM在3DS上的技巧力已经无需置疑,《逆转裁判》在3DS上的画面已经算得上优良,而《大逆转裁判》系列则更上一层。本作的美工相当杰出,无论是字体的应用,UI的设计,角色建模和动作之细腻水平都让人挑不出弊病,笔者以为本作的画面可以说是系列最强。3D后果更是出彩,无论是层次感还是立体感都处置的很好,尤其是福尔摩斯的推理舞台在3D后果的加持下更是表示力绝佳,加上游戏整体色调柔和偏暖,长时光开着3D后果玩也不会感到累。

          英国舞台上的字体都是富丽的哥特字体,还带有英文,看得出制造组也是非常居心

          依旧抓耳的音乐

          音乐是《大逆转裁判》系列最让人挑不出弊病的部分,在初代《成步堂龙之介的冒险》中音乐就已经大放异彩。由于舞台的转移,《大逆转裁判》系列大部分曲目都采取了欧洲的乐器以贴合背景,钢琴、管风琴、手风琴、圆号、大中小提琴等大批乐器的应用都让玩家仿佛置身于欧洲的舞台中,很多角色靠BGM的加成更加晋升了不少角色印象。

          无论是菜单画面的主旋律进行曲,亚双义的东洋和风夜想曲,福尔摩斯欢乐的弗拉明戈,巴洛克优雅的圆舞曲都让人留下了深入的印象,音乐缭绕着剧情起落得恰到利益,加深了很多剧情上的渲染。比拟惋惜的是,由于上作的音乐实在是过于杰出,导致本作依然大批应用之前的音乐,新增曲目并不多,而且对照之下没那么出彩,很多还都是原曲的变调版,让人留下深入印象的曲子较少,但总体依然是超高的质量。

          个性鲜明的角色

          在《逆转裁判》系列里,角色塑造是重点构成部分之一。无需置疑的是前作中大放异彩的角色,本次依然有杰出的施展,比如上作中身影神出鬼没、智商忽高忽低的名侦察福尔摩斯,或爱好在法庭上乱丢酒瓶、腿长一米八的贵族检事巴洛克,抑或爱好用肢体演示文字表达心坎感受的大文豪夏目漱石,在本作中甚至有了更多的描绘,前作的角色粉应当会大满足,而在上作中只刷了一遍脸的角色本次也渐露头角,该抢戏份的抢戏份,该拉关系的拉关系,该逝世的逝世……咳咳。

          本作新增的NPC个性也很鲜明,第三话无论是被告还是证人都很有意思,略惋惜的是,笔者最等待看到的角色崩坏却没有想象中夸大,或许是因为……英国人的举止都比拟绅士吧(笑)。

          成熟有趣的体系

          《逆转裁判》系列的特点就是侦察与法庭,在本作中也没有太大变更,玩过前作的玩家都能很快上手。与前作相比拟,最大的改进点是大幅减弱了搅屎棍般存在的陪审团,将法庭的抗衡重心从对陪审团回归到了对检事和法官(题外话一句,从《雷顿教授 vs 逆转裁判》开端,游戏中的外国法庭就相当侧重陪审团制度的体系,但是后果并不如人意,不得不思考这是想通过陪审团来证明现代司法的先进性吗……)。

          另外本作非常侧重强调对证物的察看,很多案件细节都藏在证物里,须要玩家应用3DS的机能,对物品进行360度全方位察看来更新证物阐明,才干进行下一步的举证。本系列特点之一的福尔摩斯推理剧场是一个大亮点,虽然难度不高且名侦察福尔摩斯经常性的犯蠢让人瞠目结舌,不过在3D后果的加持下这个推理剧场的表示力非常丰盛,演出度一流,是冗长的侦察环节中让人能会意一笑和放松的部分。

          名侦察的推理剧场还是很有意思的,建议全程开3D

          完善收官的剧情

          信任所有玩《逆转裁判》系列的玩家都不会否定系列的魅力就在剧情里。系列的“逆转”之名便是突出了在主角处于困境时一发逆转局面的爽直感,以及发掘那些埋藏在案件中的本相。

          作为上一作《成步堂龙之介的冒险》的完结篇,本作将所有在上作中埋下的累赘线索干脆利落全抖完了,比如巴洛克检事为何一直仇恨日本人,以及贯串全篇的故事《巴斯克维尔的猎犬》(也是柯南道尔笔下福尔摩斯系列中最有名的一篇),为何一直被雪藏未发表等玩家所盼望懂得的内容也交代明白,最终法庭的长度也让人一口吻玩下去欲罢不能。

          配合当时英国的背景很多剧情都富有时期特点,比如以那个时期刚呈现的瓦斯和万国博览会等为背景的案件,看的出巧舟对当时的欧洲生涯有必定的研讨。另外游戏中的笑点比上作还要多出不少,玩得十离开心。但是笔者感到这次角色的关系之庞杂应当可以算的上系列之最了,简直跟给猫挠过的毛线团一般乱,不是很懂你们祖先的朋友圈……

          美中不足的是,由于故事基础都在交代之前的伏笔和人物关系,没有玩过前作的玩家很可能会看得一头雾水,作为单独的作品来说不能算满意。可能正是斟酌到这点,所以CAPCOM特意出了一个1+2的限定版供没玩过前作的玩家选择。也就是说,本作基础只为玩过上作的玩家服务。

          剧情方面个人感到有些线索埋得有点太过显明和刻意,并且有若干经不起斟酌的处所,前两话的故事也略为平庸,都是让人不太满意的部分。打完故事我只有一个感受:一群日本人,不远千里远渡重洋站在了大英帝国的法庭上,损坏他国法庭捣乱他国司法秩序,这是一种怎样的国际精力……

          本作剧情开篇和停止都采取了华生写《夏洛克福尔摩斯的大冒险》的自述伎俩,用华生的视角来介绍故事让人眼前一亮,让玩家感到自己就在追随着华生的视角来陪同着福尔摩斯进行冒险。这种叙述伎俩也就只有福尔摩斯登场的本系列才干做得到了。

          总的来说,《大逆转裁判》系列是值得向所有懂日语的3DS玩家和系列玩家推举的,高质量的画面和音乐,居心的UI和角色设计,以及巧舟亲自操刀的剧本都是亮点。作为《大逆转裁判》系列的完结作,《成步堂龙之介的觉醒》故事停止得清洁利落,让系列玩家领会到《逆转裁判》本传系列所难以刻画的舞台,接触到难以触及的人物,感受到异国和年代差距及文化下的全新故事。成步堂龙之介的冒险停止了,而他的决意又是另一段新的旅程。